玩家!文明重铸者!

第52章 恶从心头起(2/3)

他们每年都要来回迁徙两次。而且在路上吃不饱穿不暖,还要时时刻刻面临各种威胁,在遇到危险的时候,他们又是第一批被丢掉的炮灰。
  而此次迁徙,对他们来说更像是一场郊游。吃得饱穿得暖,还有人保护他们的安全,每天只要跟着大部队行军即可。到了宿营的地方,他们只要打开帐篷,伐木取火制作饮食。
  而且负责看守他们的玩家,一个个待人谦虚有礼,每当他们遇到困难,还会有玩家们帮忙解决。战斗的时候更不用他们来当炮灰,玩家们自己会先冲上去,他们会被安排在安全的后方,还有比这更好的待遇吗?
  相对来说,那些原企业号的俘虏们就不这么觉得了。没有人给他们搭建帐篷,也没有人给他们生火做饭,更没有晚上暖被窝的女奴隶。而且每天还要步行几十公里,这些家伙们哪里受过这样的苦。
  原来每次迁徙,他们都是坐着汽车,享受着奴隶们的服务。万一遇到不可力敌的危险,还有奴隶们殿后。
  作为原来的奴隶主们,不仅玩家们不给他们好脸色,那些原来的奴隶们也越来越嚣张。自从有了玩家们给他们撑腰,现在这些奴隶们越发的无法无天了。
  原来那些连抬头正视他们都不敢的奴隶们,现在也敢对他们吆五喝六了。不仅如此,他们在和奴隶们一起生活工作的时候,一些胆大的家伙还时不时会下黑手,而负责看守的玩家们却对此睁一只眼闭一只眼。
  几个原避难所的高层对此愤恨不已,他们决定做点什么,好给这些家伙们点颜色看看。
  迪克作为企业号部落的长老,首先开始了行动。他先是找到老狼,跟他说了自己的想法,老狼犹犹豫豫的答应了下来。接下来就是联系那些监工们,作为企业号的奴隶监工,他们原来对奴隶有多狠,此时就有多惨。
  有了依仗的奴隶们对付起这些人,从来不会手下留情。只要不把人打死打残,看守的玩家们根本懒得管。于是这些监工们经常都是鼻青脸肿的,几个最为残暴的家伙,更是奴隶们重点照顾的对象。
  因此,当迪克找到他们的时候,这帮家伙毫不犹豫的就加入了进来。
  迪克的想法是利用他们对这条路的熟悉,想办法把队伍带到一个危险的地方。等玩家们陷入危机的时候,他们再看情况行动,最好是能夺取这支队伍的控制权,重新回到他们人上人的生活。
  迪克让大家集思广益,都想想有没有什么好办法。一说到这个问题,监工们就有些头大。因为玩家们没有离开基地的可视雷达范围,所以只要前方出现有威胁的生物,玩家们就能提前发现危险,带领大家绕开。
  想要把队伍带到某些危险生物的巢穴附近,这个想法是不用考虑了,但是除了这个办法,貌似也没有更好的办法了。
  这时一个戴着眼罩的独眼监工告诉迪克,在前方五六十里的地方有一片食肉植物。以前他们都会从那里绕过去,那里古老相传就是一处死亡禁区,但是大多数人都不知道那里有什么。
  这个独眼监工在一次迁徙中,有幸见识到了那里的真面目。那次迁徙的宿营地就在食肉植物的附近,独眼监工带人出去打猎,出于对这片区域的好奇,他派出了几个奴隶作为诱饵,进去查看危险的源头。
  那片区域其实跟其他地方的荒野也没有什么区别,都是各种杂草树木,唯一不同的就是,那里有一些别的地方所没有的植物。
  那是一种长得很像蛇的植物,一般有七八米到十来米不等,它们的叶片不像普通植物那样舒展开来,反而像一个高昂的蛇头。头部还有一两片叶子从类似嘴的部位伸出,要不是它们植物特征比较明显,远远看去还真像一只只正在吐着信子的绿色巨蛇。
  当奴隶们靠近它们的时候,这些像巨蛇一样的植物开始缓缓转动蛇头,等奴隶们彻底进入它们的包围圈之后,这些巨蛇一样的植物才开始发动袭击。
  它们那巨蛇一样的头部就像开花一样,变成了一个硕大的花朵,然后迅速的将奴隶们吞入口中。奴隶们被吞进去之后立马发出了渗人的惨叫,独眼监工瞅准机会,砍倒了一株边缘位置的食肉植物。打开之后里面流出了大量的腐蚀性液体,才不到一分钟的时间,那个奴隶就被腐蚀的露出了白骨,可见这种液体的可怕。
  这件事独眼监工也就只跟首领说过,其他几个见过这种植物的监工们,早就已经死于各种意外了,现在知道这件事的也就只有他和首领了。
  只要将队伍引进那片丛林,相信玩家们很快就会被那些植物吞噬殆尽,而他们这些人可以提前避开那些巨蛇一样的植物。只要不靠近那些植物,他们就没有危险,到时候只要看准机会,夺回队伍的控制权还不是易如反掌。
  有了独眼监工的发言,剩余的监工们开始纷纷出谋划策。
  队伍行走的路线是按照以往走过很多次的那条了,正常情况下肯定会避开那片丛林。所以还需要大家在合适的时候,把队伍引进那片丛林。

  但是玩家们手里有作弊的实时地图,那就需要制造一些意外了。
  作为部落的长老,迪克也算是见多识广了。他让监工们这两天帮他收集一些虫子,最好是各种天-->>

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