我是开发商,爱组歌舞团

第133章 游戏分类这么多吗?(2/2)


  杨杰坐下道:“额、体验的是RTS,就是即时战略游戏。咱们公司的《反恐精英》属于FPS,是第一人称视角射击游戏。

  《传奇》是MMORPG,是大型多人在线角色扮演游戏。”
  游戏还这么复杂?原来不是只有小孩游戏和成人游戏两种?
  许建城若有所思。
  “游戏还有很多种吗?”
  杨杰点头:“嗯,还有很多分类,RPG、ACT、AVG、AAG、SLG、SRPG、FTG、STG、TPS、PZL、SPG、RCG、MOBA等等之类。
  不过分类虽然多,实际上目前蓝星主流的还是氪金游戏。
  额,和咱们公司的《传奇》类似。
  不过一般可玩性都更加单薄,游戏寿命也比较短。
  像《反恐精英》虽然蓝星已经有了FPS的概念,但我觉得,咱们这款才是开创性的,和以往的那些游戏有质的区别。”
  许建城问:“那其它公司怎么不开发?”
  杨杰:......
  怎么说呢?要说开发不出来,似乎也不对。
  蓝星也不是没有出色的游戏,可玩性强,甚至也不怎么氪金的游戏,每年也有,只是这种游戏不仅需要开发人员的创意,还需要公司老板的支持。
  小游戏还好说。
  大型游戏,想要可玩性强,通常意味着更高的开发成本。
  这就不是想开发就能开发的了。
  “开发游戏除了技术问题,还有天马行空的创意,这个可能很多开发者并不具备。”
  杨杰最后简单说了一句。
  许建城点点头,问:“是不是不同的游戏会有不同的人群?”
  杨杰点头,又摇头说道:“也不是,有些不同游戏玩家也会有重复,就比如《传奇》和《反恐精英》虽然类型不同,但也有交叉玩家。
  但是有的游戏玩家交叉性比较小。
  比如休闲、益智类的,和战略冒险交叉性就比较小。”
  啥?啥啥?
  许建城,一头问号:“这好像不是你之前说的什么ABP、IPX、SSNI之类的?”
  杨杰:???


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