我是开发商,爱组歌舞团

第47章 艺术在召唤(2/2)

上幼儿园。

  就是吧,太平淡了。
  杨杰坐在车上,点了根烟,也没急着发动车。
  他是龙国第一梯队的大学毕业,在大学时候就和同学组建工作室,开发了两款小游戏,卖了七十多万。
  毕业之后工作室变公司,怀揣梦想,准备干翻这个世界。
  如果不行,那最起码也要干翻那些游戏公司,在他们这些天之骄子看来,那些公司开发的游戏就是屎啊。
  还经常把屎换个包装,反复喂给玩家。
  毕业第一年,杨杰和五个同学带着公司招聘的十来个人,开发了五款游戏。
  可惜还是小游戏,每一款都小火一阵,随后慢慢消失。
  公司没有饿死,还是有一定的盈利的。
  不过他们一问去大厂上班混的好的那些同学,尼玛公司收益还没别人的工资高。
  这肯定不行,天天在小游戏上耗费时间,什么时候能开发大游戏?
  他们要搞3A大作!
  第二年开始,公司分出几个人继续开发小游戏,保证收入。大部分精力开始研发高精美的单机游戏,为此还更新了公司设备,几个同学的积蓄都投进去了。
  结果第二年直接把员工都干跑了!因为高精美的3A还没开发完不赚钱,小游戏开发的少,不够养人了。
  公司又回到了工作室。
  杨杰和他的五个同学肯定不服气啊,他们还要干翻世界呢!
  小游戏也不开发了,人也不招收了。
  就他们六个人,全部精力投入到没完成的大游戏中。
  第三年,六个人女朋友陆续分手了!
  这对六人组来说,绝对是很大的打击。不过好在他们的大游戏完成了!他们觉得一切都是值得的!
  大游戏他们没那个钱去宣发了,这肯定要和大厂合作。六个怀揣梦想的人兴冲冲地带着他们的游戏出发了。
  然后他们碰壁了。
  大厂说他们设计的游戏就是屎!
  不是一家,是国内几家大公司他们都问了,杨杰他们的条件也一步步降低,最后要的买断价格已经很低了,依然没人要。
  没人要,我们自己直接上架平台行了吧?
  3A大作高精美单机游戏,定价18块,这个价格只有市场上那些爆款的五分之一,甚至十分之一。
  然后他们就扑了。
  之后工作室解散,大家各自找班上。
  那时候小老板才上大一吧?找到他组建了恒达游戏,杨杰成了公司负责人,开始像其他游戏公司那样,做一些以前觉得是屎的游戏。
  也开始把屎换个包装,反复喂给玩家。
  一转眼都几年了?
  也不知道这次老板收的什么游戏,大概还是老样子吧?
  杨杰烟烫手了,才回过神来。
  苦笑一声,资本家的目的是赚钱,这个小老板在刚组建公司的时候就说过,自己还报什么期待呢?
  此时,资本家许老板正要回公司呢。
  电话铃声响起,他拿起一看,来电人:97、61、92.
  这是,艺术在召唤!


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