网游之血影舞者

第13章 神技(1/2)



“记住我刚才和你说的了吗?”
  “记住了,师父。”
  “不用紧张,注意好时机就行。我上了!”
  薛羽说罢身影便消失了,潜行,之前和破世长空交换学习的技能。
  [潜行]:使自身进入隐身状态,减少移动速度30%,持续30秒,主动攻击会在被攻击失效,冷却60秒,战斗中不可以使用。可升级1/10
  尽管移动速度被降低,但是薛羽身影依旧快速的移动着,配合上两世盗贼的经验,直到薛羽已经靠近棕熊身边都没有被发现。
  『棕熊』
  等级:9级
  血量:2500
  攻击:147
  物理防御:70
  魔法防御:20
  技能:撕咬
  看着眼前的巨熊,薛羽瞅准机会,反手握着匕首就朝着棕熊脑袋刺了下去。
  诡刺!
  -706!
  一击得手,棕熊直接掉了四分之一的血,薛羽的身影也显了出来,棕熊吃痛,举起爪子就要拍薛羽,这个时候远处飞来一个小的魔法光球,刚好打在棕熊的熊掌之上,使得棕熊出现一瞬间的僵直,这个攻击自然来自小雪,而叫她这样做的就是薛羽。
  在《域》里100%的全息,不止是对玩家,还有怪物,所以怪物在受到攻击时,会出现相应的反应,不过怪物都具有高硬直,所以效果不会像现实里面那样明显,但是对于高手来说已经足够了。
  薛羽趁着这个机会便绕过棕熊,朝着另一只棕熊攻去。
  是的,薛羽没计划一只一只杀,对于这种不灵活的野兽,薛羽可以同时躲避好几只的攻击,更别说旁边还有一个小雪干扰,而且通过刚才小雪普通攻击的时机来看,第一次就可以把握这么精准,说明她的天赋还是很高的,这让薛羽对与接下来的行动更加安心。
  -307
  -1
  两个伤害先后出现,薛羽则再次跑向另外一只,就这样,不一会儿薛羽就吸引了5只棕熊的仇恨。
  薛羽凭借高敏捷带了的灵活,在5只棕熊的包围里面来回穿梭,而且每次都可以带走棕熊一部分生命值,而小雪就在旁边干扰,只要看见棕熊举起爪子,就是一个光球砸过去,虽然伤害不能看,但是可以轻微缓解薛羽的处境。
  很快,第一只棕熊只有200多血了,薛羽反而不在攻击它转而攻击其他棕熊。直到其他4只血量都维持在800左右时,薛羽才把目标再次转到第一只棕熊。
  -307
  第一只棕熊倒地!
  -1228!
  暴击!一个黄色的伤害字体显示出来,第二只也倒地了。
  -1535!
  这个伤害?薛羽也有点困惑,但是不容薛羽多想,毕竟旁边还有两只棕熊的攻击马上就要拍下来了。
  -1842!
  -2149!
  “师父,你……你…也太变态了吧?你伤害好高啊!”小雪直接被这个伤害惊傻了,说话都有点结巴。
  说实话,薛羽都没有弄明白怎么回事,这个伤害很不正常,除了第一个是暴击了,导致[血气唤醒]的血气伤害翻倍,那后面的伤害可都不是暴击啊!
  等一下,薛羽好像想到什么,便查看起了记录。
  “原来是这样!”
  通过看记录,薛羽才明白怎么回事,原来[血气唤醒]这个技能是真的神技,因为薛羽发现之后的每次伤害都等于前一次伤害值加上自己攻击力的总和。
  也就是说[血气唤醒]的血气值是根据杀死敌人最后一击造成的伤害值来决定的,而不是根据这个技能的原本伤害。
  举个例子:现在薛羽的攻击是307,如果薛羽用普通攻击杀死怪物,那获得血气值就是307,而下一次伤害就是血气值加自己的原始攻击值,最后伤害就是614,如果这一次伤害又杀死怪物,那获得的血气值就是614,而下一次攻击的伤害就是变成614+307(原始攻击值)=921。以此类推,只要杀死怪物最后一击的伤害越高,血气值的累计就越高。
  之前薛羽一直用左右手交替攻击,卡着怪物血量到斩杀点,做到两刺循环杀怪,所以就没有发现这个特性,如果不是这次阴差阳错的出现暴击,可能要等好久薛羽才能发现这个秘密。
  而且,如果这个特性运用的好,不久可以无限堆加血气值吗,那时候升级得多块!
  “师父!你在发什么呆!”
  “啊!哦,没什么。”
  “师父,你还没有告诉我刚才那个伤害是怎么回事呢?”
  “没什么,我的一个技能而已。”虽然已经承认对方是自己徒弟,但是有些秘密还是得保留,这个道理薛羽还是很明白的。
  “哦,这样啊。”看着敷衍自己的薛羽,小雪嘟了嘟小嘴。
  “好了,快点准备继续开怪了,不过这次再多来一点!”薛羽也感觉到了小雪的不满,便把话题转了出去。
  “再多拉几只?可以吗?”小雪担心道。

  “没问题,开始了!”
  “总有一天,我会让你真的把我当做徒弟来看-->>

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