我的游戏,你无权颁奖

第163章 期待

  将u盘插入电脑后,周旷打开文件夹,发现里面有很多个文档,这才转头看向洪念龙。

  洪念龙赶紧凑过来,不好意思地笑了笑,指出了他想让周旷看的那个文件。

  周旷转回头,看向屏幕,打开了这个文档。

  刚刚打开文档,他还没来得及看内容,画面扑面而来给他的第一感受,就是格式非常美观。

  虽然不一定是参照了什么特定的格式,但是洪念龙的这个文件,文字大小、行距、标题大小、重点标注都做的很美观。

  给人一种感觉——做这个文档的人很懂他在做什么。

  洪念龙作为开发者来说,的确很成熟,哪怕是突然换了个语言环境,但是这种职业素养还有工作习惯,却依旧保存了下来。

  对于开发人员来说,开发流程中关于工作的任何经验,都是可以转换的。

  包括怎么制作一份易懂的文档,让其他阅读文档的同事更轻松。

  周旷微微颔首,开始阅读起来。

  嗯……

  和周旷要求的一样,这是第一人称射击游戏的策划案,也就是firstpersonshooter——FPS。

  只不过,标签里的这个角色扮演是怎么回事?

  还有一个生存?甚至是模拟?

  周旷怔了怔,一时之间想不到什么游戏,能符合这些标签混合在一起。

  他滚动鼠标中键,继续向下看。

  僵尸末日的故事设定……

  周旷微微摇摇头。

  怎么说呢?

  说的好听点,这是一个经久不衰的游戏主题。

  说的难听点,那就是这个主题已经被人做烂了。

  很多玩家只要一听到又是丧尸游戏,下意识地就开始反胃。

  甚至想要一巴掌扇在丧尸游戏开发者的脸上!

  你们是没有丧尸不会做游戏了吗?

  每个完整玩过任何一款丧尸游戏的玩家,都完全可以想象出游戏的内容。

  必定是围绕着人性、资源以及变异等等。

  一开始,人们还对此很有激情,但是随着游戏开发者以每年十几部、甚至是几十部的速度疯狂复制丧尸游戏,玩家们是真的腻了。

  不想玩……

  不愿意玩……

  甚至都不愿意看到了。

  周旷现在也明白了洪念龙给这款游戏的标签里,为什么会有生存了。

  毕竟如果是一款丧尸游戏,那么标签里若是没有生存,反倒是一件咄咄怪事了。

  继续下拉文档……

  背景设定在被丧尸侵袭的红杉林城,此时已经被彻底封锁。

  而主角作为雇佣兵,需要进入其中寻找一位重要人士,既VIP。

  嗯?

  周旷突然感觉,这个设定莫名有点熟悉啊。

  继续向下看。

  玩家需要在开放世界中,搜寻武器、食品、药品等等资源,并带到聚集地,进行出售以换取更好的装备。

  游戏拥有战役模式和联机模式,但是好像联机模式占据了更大的篇幅?

  而在联机模式中,玩(本章未完,请翻页)

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