三国渣男,开局捡尸华雄

第166章 绿色通道,属性技能大增(2/2)

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  仔细一看,发现技能表中密密麻麻的一大片,足有上百种技能,差点让王通的“密集恐惧症”都发作了。

  排在最前面的几项,分别是:

  骑术特等五级,射术特等四级,刀术特等四级,戟术高等九级,狼牙棒高等九级,房中术高等九级……

  其它技能就不耐烦看了。

  直接跳过,看向基础属性页面,上面显示的是:

  体力99,敏捷105,智力95。

  也就是说,相较之前,体力和敏捷的数据没有变,而智力则由94上升到了95。

  当然,升级的原因并不只是获取了麴义的属性,而是诸多经验值累加而成。但是,麴义在智力方面的50点经验值,无疑是起到了一种由量变到质变的过程。

  ……

  最近,王通越来越感到升级困难了。

  上一次的属性升级,还是在草原摸了有号称“万夫不挡之勇”的拓跋三父子,当时体力就升到了99,敏捷升到了105。

  再后来捡了不少拓跋鲜卑贵族的尸体,又攻破鲜卑王庭也捡了一些尸体。但是,直到现在,体力依然是99,敏捷依然是105。

  仔细一想,也是可以理解的。

  就如同中学的数学成绩一样,从20分提高到30分,是很简单的事情。但是,从140提高到150分,却是非常困难的。

  属性和技能的升级也是一样,级别越高,升级到更上一级所需的经验值也就越多。

  不过,现在有了这个相隔三寸的“感知距离”,刚好可以弥补经验值获取太慢的不足。

  一念及此,王通便大步往回走,在阵亡陷阵营将士的停尸区,缓慢地走动起来。

  耳边传来一连串“叮叮叮”的声音:

  “叮,发现体力经验值8点,敏捷经验值5点……”

  然后,又去战场上逡巡,接近那些正在被收殓的尸体。

  耳边再次传来一连串“叮叮叮”的声音:

  “叮,发现体力经验值2点,敏捷经验值1点……”

  ……

  都是些小兵或基层将领,没有什么大的收获。

  不过。

  海不辞水,故能成其大。

  积少成多,积小成大,集腋成裘、聚沙成塔,积土成山,积微成著……

  一言以蔽之:

  蚊子腿小也是肉。

  ……

  在战场上转了半个时辰。

  再看属性面板:

  果然有长进!

  体力上升到了100,敏捷上升到了106,智力还是95。

  ……

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