我在异界种田封神

第991章 强悍的杀戮吞噬进化(3/4)


  特殊能力:不死生物特性、免疫

  四臂杀戮骷髅兵

  生命力:25(生命骰:

  属性:力量15、敏捷13、体质-、智力6、感知8、魅力

  特殊能力:不死生物特性、免疫、杀戮赐福(一点)

  这是正常四臂骷髅兵与四臂杀戮骷髅兵的属性对比。

  这名四臂杀戮骷髅兵是得到杀戮赐福的,只是是最基本的一点赐福,无论是额外杀伤,还是攻击恢复只有一点。

  “换刀!”

  既然都已经变成四臂,还玩什么刀盾,盖文直接命令这名四臂杀戮骷髅兵全部都换成了骨刀。

  “互相攻击!”盖文直接调了一名同级的骷髅兵跟四臂杀戮骷髅兵对战。

  仅仅是看属性,是没有办法看出其中差别的,毕竟多了两条手臂,一些东西是隐性的,只有对战才最直接。

  两名骷髅兵毫不迟疑的扑向对方。

  咔!咔!咔!

  这场战斗没有任何的悬念,四臂杀戮骷髅兵的优势是压倒性的。

  它完全不需要适应,那两条新生骷髅手臂,就像天生的一样灵便,四条手臂交替挥舞,没有任何的不便或者阻碍自己进攻的情况出现。

  普通骷髅兵挥舞一刀的空,四臂杀戮骷髅兵已经噼里啪啦的挥舞了四刀,完全被压得抬不起头,仅仅是两轮,就被砍杀。

  “继续!”盖文又调了两名四级骷髅兵过来。

  结果依旧是四臂杀戮骷髅兵大获全胜。

  骷髅兵之间的战术配合根本就不强,只要四臂杀戮骷髅兵盯着其中一个砍杀,很容易就会各个击破。

  相信若是换成两名智慧生物,给四臂杀戮骷髅兵制造的危险将会大幅度上升。

  三名,依旧是四臂杀戮骷髅兵占据上风。

  四名,胜负就五五开了。

  五名,四臂杀戮骷髅兵捉襟见肘,被围在中间一阵胖揍。

  这只是单对单。

  已经被激发兴趣的盖文,很快又转化出了更多的四臂杀戮骷髅兵,让他们进行战队甚至兵团冲突。

  四臂骷髅兵取得的成绩,甚至比单打独斗还要耀眼。

  上百名四臂杀戮骷髅兵轻而易举的便撕开上千名的骷髅兵阵型,毕竟在军阵中,一名四臂杀戮骷髅兵单次面对的骷髅兵不会超过三名,甚至多名四臂杀戮骷髅兵对上一名骷髅兵,他们被砍成碎渣,只是一个照面的事情。

  在抱团的情况下,收拾掉上千名骷髅兵,只是时间问题。

  而一名四级的四臂杀戮骷髅兵只需要两名三级普通骷髅兵就能合成,这笔买卖简直不要太划算。

  而且那些被杀戮献祭掉的骷髅兵,就不再占据领地兵力名额,灵魂池中自动会给补上新的骷髅兵。

  这等于是在变相的提升自己领地中的兵力上限。

  盖文就像是找到了全新玩具一样,乐此不疲的试验起来。

  这种杀戮吞噬进化的上限在哪里

  既然能产生四臂杀戮骷髅兵,是否可以合出六臂?八臂?

  一试之下,果然可行。

  但是有个限制条件,那就是进化兵种只能吞噬进化兵种再进化。

  即两名四臂杀戮骷髅兵才能合成一名六臂杀戮骷髅兵,依旧以四级四臂杀戮骷髅兵为例,其合成的六臂杀戮骷髅兵属性如下。

  生命力:36(生命骰:

  属性:力量17、敏捷12、体质-、智力6、感知8、魅力

  特殊能力:不死生物特性、免疫、杀戮赐福(两点)

  其等级再次提升一级,生命骰也从D10进化成了D12,力量再次提升同时,灵敏度也有所下降。

  六臂杀戮骷髅兵确实比四臂强大,但是变化并没有四臂那么明显,这可能与他们面对敌人强弱有关,毕竟四臂杀一名同级普通骷髅兵只需要一到两轮,六臂也是如此,并没有显著性提升。

  双方都有初级智慧,六臂对战两名四臂就有点吃力,胜负五五开,而且其会多占据一点杀戮神力。

  这种杀戮吞噬进化,明显不是无限制进行的。

  这些骷髅兵的极限就是六臂,再强制进化,就没有任何反应了。

  骷髅兵能杀戮吞噬进化,其他的兵种自然也能。

  可惜的是,这种进化只能在同兵种之间进行,骷髅兵只能吞噬骷髅兵,骷髅牛头人吞噬骷髅牛头人,而没有办法吞噬骷髅兵进化。

  而且进化形态,明显不是盖文所能控制的。

  骷髅牛头人吞噬进化出来的,不再是多臂骷髅牛头人,而是重装骷髅牛头人。

  第一次进化,是全身长出了厚重骨甲,将自己包裹的严严实实,比-->>

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