晚上,所有人都聚在长桌旁各自落座。
桌上的饭菜都是精准卡点从自动售货机中购买的,不会出现后炒的菜刚出锅而之前的菜已经凉了的尴尬情况。
所有人的酒杯中都盛满了红酒、香槟或者饮料。
一切看起来都是绝对的完美。
江荷看向李仁淑:“差不多可以做致辞环节了吧?”
李仁淑摇了摇头:“这次就不必了吧。
“之前的聚餐总是要强行讲两句,主要是因为那时候我们社区还没什么凝聚力,彼此之间的意见分歧也很大,需要一些必要的仪式感来凝聚人心。
“但现在,我们社区的结构已经稳定,大家也都对彼此更加了解,过多的繁文缛节反而显得有些僵化了。
“我们就一起举个杯,欢迎周姨的加入,也共祝第17社区越来越好吧!”
众人纷纷举杯:“欢迎周姨!”
各自喝了一口酒水或者饮料之后,大厅内的气氛也热烈起来,众人一边跟身边的人闲聊一边享受美食,感受这来之不易的悠闲时光。
简单地交流之后,很多人也了解了周桂芬的具体情况。
她的职业是某个小县城的初中音乐教师,虽然谈不上特别专业,但在音乐的素养方面还是超过了社区内的大多数人。
在众人的起哄之下,周桂芬也简单地唱了两首歌,引来了阵阵掌声和欢呼声,也让饭局的气氛更加热烈。
觥筹交错之间,众人聊到很晚。
……
……
第二天,大部分人都起得比较晚。
林思之还是和往常一样,在休息区看书,通过大厅的落地窗,也能看到其他人各自在进行着不同的活动。
有些人会做一些简单的运动,有些人研究游戏规则,还有些人和林思之一样,从图书区寻找一些特定的专业书籍查阅。
社区里越来越多的人都有运动和锻炼的习惯了。
虽说社区内也有健身房,不过倾向于在户外跑步的人也不少。
尤其是蔡志远,很显然他在之前国王审判的游戏中吃了大亏,在所有人里,算是锻炼身体最勤的。
从目前的情况来看,游廊中的大部分游戏都不鼓励暴力和蛮力。
这也可以理解,因为一旦放开暴力或蛮力,男性玩家或者体力较好的玩家就会在游戏中获得过于巨大的优势,会导致游戏的平衡性被严重破坏。
但这一条也并不绝对,至少游廊从未说过必须完全禁止暴力行为。
禁止暴力,更多的是模仿犯自己做出的选择,以及游廊针对游戏平衡性的审核机制筛选后的结果。
但如果满足一些特定条件的话,也仍旧有可能会出现暴力至上的游戏。
比如:
游廊希望筛选掉一些体力弱、智力强的玩家;
模仿犯设计出了体力与智力二者大致平衡的游戏;
又或者出现了某些特定的审判游戏主题。
一旦出现这些情况,玩家锻炼一下身体是绝对会有优势的。
当然,即便知道这一点,也并不是每个人都能坚持天天锻炼的,毕竟这种事情见效很慢。
就像所有人都知道去图书区看看书或许能刚好遇到对口的知识、提升自己在特定游戏中的生存率,但每天看书也仍旧是少数人才能坚持的行为。
这是悠闲而安逸的一天。
……
晚上,林思之回到自己的房间,电脑上果然已经出现了新的游戏设计邀请。
【你好,林思之。】
【三天后,游廊将同时进行几场不同的审判游戏,你可以从本次将要接受审判的诸多罪人的档案中,优先挑选档案进行设计。】
【你可以选择对某一起案件中的多名罪人进行审判,也可以选择分属不同案件但在罪行主题上相近的多名罪人进行审判。】
【在具体的选人规则方面,本次的游戏设计邀请将有很大的自由度。】
【游廊将对所有已提交的策划书进行评估,并采纳其中评分最高的方案布置游戏场地。】
【你有2小时的时间确定受审判的罪人名单,有48小时的时间完成游戏的设计。】
【现在,请做出你的选择。】
林思之打开抽屉,发现这次的罪人档案远比之前要多。
足有二十多份。
而且,这其中有属于同一起案件的罪人,也有分属不同案件的罪人。
从数量上来说,游廊的审判在提速。
林思之简单翻看了一下这些档案。
按照游廊的说法,在选人方面可以采取两种不同的办法:
可以针对-->>
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