『兔子』韩梦莹有些可惜地把已经放好的卡牌重新收了回去。
“不错,懂得算双方手里剩余的牌,还不算太笨。
“你的『愚人牌组』还剩两张石头和一张剪刀,继续出牌不是明智之举。”
『灰狼』何肖军有些泄气,什么都没说。
『兔子』韩梦莹点了点头:“也就是说,你确实是『愚人牌组』咯?谢谢你的情报。”
『灰狼』何肖军愣住了,他随即有些懊恼,很显然,对方原本并不确定他的牌组是什么,但他的默认让对方确定了。
何肖军感到很挫败,这看起来明明是公平的游戏、靠运气的游戏,可自己却还是被虐得毫无还手之力。
双方都没再说话。
5分钟的时间很快就到了,双方各自销毁剩余卡牌之后,退出对战室。
短暂地回到休息室,『兔子』韩梦莹拿到另一副牌组,马上就要再次返回对战室。
在第一阶段,每5分钟进行一场对战,三场对战后休息5分钟,总计进行9场对战。
时间还是相当紧凑的。
这次,韩梦莹拿到的牌组是『智者牌组』,也就是3张智者牌(布)、1张愚人牌(石头)、1张窃贼牌(剪刀)。
韩梦莹先出『窃贼牌(剪刀)』,赢下对方的『智者牌(布)』;
又出『智者牌(布)』,和对方的『智者牌(布)』打平。
最后出『愚人牌(石头)』,赢下对方的『窃贼牌(剪刀)』。
之后双方都没有再继续玩下去,而是选择各自销毁卡牌离开。
……
三局对战过后,是5分钟的休息时间。
第一阶段的总局数已经过去了三分之一。
『灰狼』何肖军清点着自己剩余的筹码,已经只剩7000。
“可恶,这到底是怎么回事!这不是一个预期收益正数的游戏吗?”
和之前的三名玩家对战的过程中,何肖军一共进行了6小局对战,每个玩家2小局。
最终的结果输多赢少,一共就只赢下了1小局,却输掉了5小局。
这明明是一个正和游戏,可何肖军的筹码却亏了3000,这根本就是一件无法接受的事情。
最让他费解的是第二局。
他明明拿到了『智者牌组』,信心满满地放上了一张『智者牌(布)』,可对方却精准地出了一张『窃贼牌(剪刀)』,直接让他心态有些爆炸。
“到底为什么?
“难道我遇到的玩家都会读心术吗?”
何肖军意识到不能再这样下去了,因为想要从这游戏中安然离场,就至少要额外赚取2万甚至25000点筹码。
从前三次对战来看,输的概率太高了,这很不正常。
这意味着他对这游戏的理解完全错误,再玩下去也只会输得更多。
必须得想办法做出改变。
这游戏虽然叫做『愚人游戏』,但设计游戏的模仿犯也说了,这游戏只欢迎『明智的愚人』。
明明胜率已经低得不正常,却还要硬玩,这怎么看都称不上是明智。
“可是,我该怎么办?我根本想不出任何策略啊!”
休息时间只有5分钟,何肖军急得团团转。
很显然,这游戏也是存在一定『信息差』和『诀窍』的,但一般玩家在如此快节奏的游戏进程中,却很难想明白问题到底在哪。
突然,何肖军看到了茶几上的那个醒目的红盒子。
倒计时还剩40多分钟,这意味着到了第二阶段,它才会自动打开。
“等等,为什么它是个木盒子?
“如果不想让玩家打开的话,做成铁盒子不就行了吗?
“而且,破损之后筹码会消失,这看起来是一条惩罚规则,但茶几上又没有其他的东西,没有任何人会毛手毛脚地把它碰掉吧?
“倒计时结束后会有10%签证时间的筹码,可我的签证时间本来也不多,我也可以不等啊!
“现在打开,不就意味着我可以比其他玩家先看到模仿犯给的游戏建议是什么吗?”
何肖军突然意识到,这个盒子似乎就是在鼓励愚人玩家提前打开的。
因为越是剩余签证时间少的玩家,等待倒计时获得的奖励就越少。
假设一名玩家有20万签证时间,那么等待盒子自然打开可以获得2万筹码。而且玩家签证时间越多,意味着他越聪明,自然也不需要着急看具体的游戏建议是什么。
反之,如果一名玩家只有2万签证时间,那么等待盒子自然打开只能获得2000筹码,意义不大。
对他们来说,游戏建-->>
本章未完,点击下一页继续阅读