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魔力值系统

  DND除了法术位施法体系,还有法力值设定(蓝条施法):

  5E版本变体:法力值,以及3R版本魔力值系统。

  本书以3R的魔力值系统为主,设定更加完善合理。

  魔力值系统允许施法者们更加自由灵活的挑选和使用他们每日的法术。

  Ⅰ:所有施法者都储备有一定的魔力值,数量取决于他们的职业和等级(见表1:每级的魔力值)。

  人物也会凭借较高的关键属性获得额外的奖励魔力值(就像普通规则中施法者可以凭借较高的关键属性获得额外施法次数一样),这些魔力值为施法者的法术提供魔法能量,他必须花费跟法术等级相匹配的一定数量的魔力值来施放法术。

  表1:每级的魔力值

  等级——法师——术士

  1——2——3

  2——4——5

  3——7——8

  4——11——14

  5——16——19

  6——24——29

  7——33——37

  8——44——51

  9——56——63

  10——72——81

  11——88——97

  12——104——115

  13——120——131

  14——136——149

  15——152——165

  16——168——183

  17——184——199

  18——200——217

  19——216——233

  20——232——249

  Ⅱ.魔力值消耗

  法术环阶消耗的魔力值

  1环

  2环

  3环

  4环

  5环

  6环

  7环

  8环

  9环

  注:戏法不消耗魔力,吸纳游离的魔能即可施放。

  增加魔力消耗能够提高法术威力(等同升环施法),但无法超出施法等级。

  Ⅲ:额外魔力值和额外法术

  能够凭借高属性值获得额外施法次数的职业,在本规则中将获得额外的魔力值以替代施法次数,这可以使游戏人物每天能使用的法术增多。

  要计算额外魔力值,首先,你需要先在“表2:额外魔力值”中找到人物属性值所对应的那一行,使用哪种属性取决于人物职业(术士使用魅力,法师使用智力,等等)。

  然后,找到人物当前能施放的最高法术等级所在的那一列(即使她的关键属性不足以施放这个等级的法术)。与刚才找到的那行相交,得到你的人物应获得的额外魔力值,每当人物获得永久性的属性提升时(比如通过升级或是通过许愿术获得的属性提升),这个数值也会相应的改变。

  例如,4级法师米娅莉的智力属性是16,能够施放2级法术。查找表格可知她每天的额外魔力值是4(要跟她作为4级法师本来拥有的11点魔力值相加),如果米娅莉的智力属性因为法术“狐之狡诈”或智力头带+4提升到了20,她不会获得更多额外魔力值,因(本章未完,请翻页)

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