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第257章:锤子剪刀布之王!什么叫绝对核心啊!

  “原来是中单酒桶的吗!?”

  还在解说台上一顿对位的海尔兄弟终于发现不对,不过很快熟练的话锋一转。

  “那这是又摇起来了啊!酒桶中单YE选手去年也是玩过的.应该是去年EDG打JDG,对线牙膏的时候!”娃娃飞快唤醒起了记忆。

  “对哎,那场好像也是我们两解说的!”米勒也乐呵呵的回忆道:“我记得那场酒桶可是给膏子哥的岩雀打得有点头昏呐”

  “说起来这也是V5这个队伍的另一个大特色,全员英雄池都相当深厚,BP能一顿乱摇,也是队伍为什么BP能够屡屡占优的基础之一!”

  经过解说的提及,直播间观众也纷纷想起去年的记忆。

  其实酒桶自从去年夏季赛版本增强之后,并没有受到任何削弱调整,一直都还是那个版本的数值。

  所以一直都是处于“能玩”的状态。

  但之所以选取率不算太高,还是出于《优先级》三个字。

  只是因为有更好的选择。

  就像叶博需要纯粹的刺客时,最高优先级肯定是先从阿卡丽、妖姬、塞拉斯这样排下来.只有{特定阵容搭配}或是{特定英雄康特对位}时,才会选出类似派克、阿克尚这种选择。

  可来到全局BP赛季,烧英雄逻辑的存在,这些英雄也就拥有了更多出场的可能。

  超威在加载界面看到酒桶时,明显也楞了一下。

  他前面从沙皇、发条、龙王这三个大法核里摇摆,就是因为感觉龙王对线打瞎子这种近战会更舒服一点,能爽刷被动“星尘”,还能兼顾野区支援速度。

  酒桶虽然也是近战,但定位显然是技能型法师,对线逻辑和瞎子完全不一样。

  随着叶博在赛场上使用过的英雄越来越多,尤其是一些相较冷门的存在,对手也已经很难在赛前进行完全的预想,不可能每次BP都想到他所选取过的每一个英雄!

  毕竟不可能选这个英雄,还得考虑他能不能打努努,能不能打派克吧?

  好消息是,考虑瞎子对线很难消耗到龙王,Chovy符文碎片带的是{生命值},倒是因此躲过一劫属性偏差。

  “这场要论一级还是GEN占优,抢到塞恩和破败王的他们应该是有不小优势的,会去打一级设计吗”咆哮帝满怀期望的探长脖子。

  “噢好像并没有,GEN还是太稳了呀。”

  第一场的失利,被教练组归结于是GEN队员们没有按照原定的计划进行。

  而所有人这场也是接到了死命令,必须“按部就班”的按照赛前布置与准备,推进游戏。

  一级团这种极具意外性的博弈,自然被严令禁止。

  其实仔细看GEN的比赛录像也会发现,这支队伍绝对是所有强队中一级团参与率最低的。

  这就是队伍的特性,就像有的队伍特性就是时不时来泡大的一样

  咆哮帝(本章未完,请翻页)

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