游戏设计:行不行啊,菜狗

第114章 枪,车,球游戏题材大讨论(求订阅(1/2)



第114章  枪,车,球游戏题材大讨论(求订阅)

    众所周知,游戏行业,经久不衰的三大题材,不外乎——

    枪,车,球!

    枪:是指第一人称和第三人称的射击类游戏。

    车:是指赛车模拟类游戏。

    球:是指球类运动模拟类游戏。

    蔡勾闻言笑道:“那皇叔,你有什么想法?”

    这三类游戏由于在玩家群体中人气很高,并且通关时间也不长,所以被各种快餐玩家和开发商追捧,是游戏类型的主流。

    “综上所述,我不看好赛车游戏与球类游戏,或者说即便我们要涉猎,也绝不是现在!”

    “我们再凸显出硬核特色,配备VR眼镜甚至是虚拟头盔等游戏设备,体验感绝对拉满。”

    只是……

    毕竟蔡总已经明确极光团队,将作为此次项目的骨干核心。

    “怎么了?”

    这种级别的题材游戏,除非是别出心裁的小制作,否则游戏售价一般都高达百元以上。

    不管是枪,车,球三类游戏的哪一款,蔡勾其实都想在硬核的基础上,增加极致的真实体验。

    此话一出,在场众人尽皆点头。

    钟楚刚想开口,却被吴休踢了一脚。

    “枪战游戏方面,我也有一些想法,这次不仅要凸显硬核特色,还要利用虚拟头盔打造真实感,利用差异化,在这个竞争激烈的赛道,脱颖而出。”

    “既然确定好了是虚拟头盔类型的枪战游戏,那是否现在就开始着手联系虚拟游戏平台进行前期的合作洽谈?”

    参会众人经过深思熟虑后。

    费阳洋和祝平安对蔡勾知根知底,一看这表情,明白他已经有了决断。

    “你不再是以前待在极光工作室的钟楚,现在的你代表了很多人,极光的招牌可不能砸伱手里。”

    蔡勾顿了顿,吸引参会众人目光后,接着说道:

    吴休疑惑道:“所以皇叔,你想咱们做球类游戏?”

    不少游戏公司信心十足冲入赛道,却血本无归折戟沉沙的大有人在。

    “很好,脑洞会集思广益,提出不少有价值的意见,对我打开思路很有帮助!”

    “开会的时候,遇到发表建议和意见的环节,不懂的不要多嘴,事后可以多问问我。”

    “有时候不要光顾着完成工作,也要抬头看路,对于带团队,甚至是自身眼界等问题,蔡总对你有更高的期待。”

    “可这一类硬核的优势,并不是体现在玩法或者需要玩家具有一定知识储备的前提下,而是球类游戏本身的专业程度,以及比赛规则所带来的硬核门槛。”

    “这与我们太平道公司的硬核特色,并不相符。”

    这一番话说服了在场不少人,可也有人保留意见。

    “我较为认同皇叔的想法,枪战游戏受众面最大,热度最高,如果做出成绩,一鸣惊人的效果最好!”

    费阳洋生性大大咧咧,他可没这个顾虑。

    他明白一动不如一静的道理。

    蔡勾见状笑了笑:

    “至于说车,球这两个题材,等日后公司做足积累,也可以进行尝试。”

    “虽然枪战游戏是三大题材中,入门门槛最低,而且玩家受众最多的题材。”

    “狗哥,选赛车类游戏怎么样?这一类游戏市面反响不错,玩家受众在三大题材中也很多。”

    想到这,蔡勾抬起头,笑容如同处于狩猎状态下的老虎般——

    在文娱办游戏办公室实行了游戏分级制度后,球也指代某种具有一定尺度的成人类型游戏。

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    钟楚恍然大悟,紧紧闭上嘴。

    “至于球类游戏,受众虽然在三类玩家中数量最少,可是这块市场最稳固,粘性很高。”

    “散会吧,各忙各的!”

    “更何况,没有充沛的数据收集和积累,我们这种门外汉想要涉猎球类游戏,无异于瞎子摸象。”

    太平道社区APP只是游戏生态的其中一环,接下来这一步走踏实了,才是真正的化龙之战。

    吴休拦下众人:“等等,蔡总!”

    蔡勾的野心和胃口显然比吴休想像的更大:

    做出一款反响非凡的枪,车,球游戏,对任何一家游戏公司都意味着源源不断的财富。

    “赛车游戏难以-->>

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